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Grass Valley Playout en AMPP

Andrew Cross CEO y Neil Maycock CMO, de Grass Valley en la presentación para la prensa durante la NAB 2022

En la NAB Show, Grass Valley anunció que ya no cobrará por el Playout en su GV AMPP (Agile Media Processing Platform), haciendo que la solución nativa de la nube sea accesible para muchas más empresas. AMPP Playout estará disponible de forma gratuita para los clientes a partir del 1 de junio. La medida se basa en la visión de GV Media Universe de Grass Valley de proporcionar un ecosistema digital que permita a las empresas de medios usar las herramientas en la nube o de forma híbrida para crear entornos de producción en vivo que se adapten a sus necesidades, mientras se adaptan a las demandas futuras.

En la conferencia de prensa durante el show, Andrew Cross, CEO de Grass Valley dijo: ‘Hacer que AMPP Playout sea gratuito es una movida emocionante que cambiará el panorama de la tecnología de medios. AMPP se creó para satisfacer las necesidades de las empresas de medios modernas y tiene la flexibilidad y la funcionalidad para convertirse en el sistema operativo de facto para los flujos de trabajo de medios. Al igual que cualquier sistema operativo, hay algunas capacidades básicas que deben incluirse porque son esenciales para la mayoría de las aplicaciones. Creemos que Playout es una de estas funciones y que no debería ser una función premium o de pago. Al eliminar el costo de nuestra licencia básica del producto AMPP Playout, la haremos accesible a más clientes, permitiéndoles entregar el contenido que crean y administran en AMPP de manera efectiva’.

Por su parte, Neil Maycock, CMO de Grass Valley agregó: ‘Ahora los usuarios pueden utilizar tecnología local, en la nube y remota dentro de un ecosistema de producción unificado para crear y distribuir contenido de clase mundial en cualquier plataforma, incluida la televisión lineal, no lineal, el broadcast y las redes sociales, desde cualquier parte del mundo.

En su presentación Andrew Cross además destacó cómo la empresa quiere liderar la industria en la transición hacia el futuro de los medios y el entretenimiento a través de IP, software y tecnologías basadas en la nube. De hecho dijo que quiere convertirse en el Apple de la industria Broadcast, ser el ecosistema que lidere la industria con una visión de innovación, funcionalidad y uso sencillo de sus soluciones.

‘En la NAB de este año, presentamos nuestra visión de cómo vemos el futuro de la producción de medios, lo que realmente creo que nos permitirá asumir el papel de liderazgo en la transformación de la industria de los medios’.

Parte de ese liderazgo comprende a los socios estratégicos de la empresa, entre los mencionados en la presentación se detacaron Appear, EditShare, Flowics, Haivision y Telos Alliance y hubo un gran espacio para Unreal, la herramienta de creación 3D en tiempo real.

Bernt Johannessen, director comercial de Unreal Engine para transmisión en Epic Games, se mostró muy contento de esta nueva sociedad, ‘Esta nueva integración permite a las empresas y a las personas, crear productos de video en Unreal Engine que se integran directamente en la infraestructura de transmisión que puede ejecutarse en cualquier lugar, en las instalaciones o en la nube. Con soporte nativo para Unreal Engine en su moderna plataforma basada en la nube, Grass Valley está ofreciendo nuevas oportunidades para que las emisoras creen flujos de trabajo dinámicos sin precedentes’.

Cross señaló que al integrar Unreal Engine en AMPP, ‘estamos haciendo que el renderizado en tiempo real de última generación esté disponible para todos’.

GV en la exposición

En el stand de GV además de lo comentado en la conferencia de prensa se pudieron ver las cámaras de producción de alto rendimiento de la serie LDX 150 y LDX 90. Por supuesto el funcionamiento de AMPP con las soluciones para producciones remotas basadas en la nube, que permite entrega a múltiples espectadores, contribución remota y mucho más

Las aplicaciones de los nuevos socios de GV AMPP, las herramientas de producción en vivo de AMPP, que incluyen producción en vivo, K-Frame completo en la nube, reproducción, gradación de color, la gestión de Activos AMPP. Incluido Ingest, motor de flujo de trabajo completo, integración de IA. La renovada y ampliada reproducción de AMPP. Incluyendo entrega de contenido a live linear y OTT, junto con toda la infraestructura IP completa y productos de procesamiento como GV K-Frame y GV Orbit.

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