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Qimera presenta su integración con Unreal Engine 5.6

Qimera ha actualizado su suite Virtual Production Studio con nuevas funciones que mejoran las capacidades de flujo de trabajo para la renderización, visualización y automatización de gráficos AR/VR/XR y datos en vivo en transmisiones en vivo, noticias y producción de eventos. Esto refleja el creciente interés de clientes corporativos que buscan herramientas rentables y eficientes para crear producciones profesionales en vivo con equipos con recursos o experiencia limitados.

Qimera es una herramienta de composición 3D en tiempo real que permite a los creadores de contenido utilizar escenarios virtuales avanzados en cualquier lugar. Como novedad para IBC, Qimera presentará su integración con Unreal Engine 5.6, que ofrece gráficos de mayor calidad mediante un uso más eficaz de los recursos de hardware. Esto incluye un rendimiento mejorado basado en la GPU para mejorar la estabilidad y la precisión durante la creación de escenas y la gestión de producciones en vivo.

Unreal Engine 5.6 también mejora los avances previos en captura de rendimiento optimizada y renderizado cinematográfico introducidos en los entornos virtuales de Qimera en una versión anterior del software. Un nuevo conjunto de herramientas integradas ofrece un mejor control de la producción y los procesos, además de mejorar el renderizado 3D y la luminancia, para lograr reflejos e iluminación más realistas. La renderización virtualizada mejorada refuerza la sensación de entornos realistas mediante la producción de imágenes más nítidas y realistas.

A medida que las emisoras adoptan herramientas cada vez más eficientes para optimizar los flujos de trabajo de producción virtual, Qimera ahora admite la integración directa con cámaras PTZ, brazos robóticos y pedestales mediante el protocolo VISCA. Esto permite un control preciso y la automatización de los movimientos de la cámara desde la interfaz de Qimera, eliminando la necesidad de controladores externos. Al centralizar las operaciones de la cámara robótica en el mismo entorno que el sistema de producción virtual, los operadores pueden reducir la complejidad de la configuración, mejorar la sincronización y disminuir los gastos generales de producción.

Qimera también ha actualizado sus capacidades de datos en vivo, incluyendo la automatización de la alimentación de gráficos con su MOS Listener para salas de redacción. La aplicación monitoriza nombres, títulos, gráficos y otros objetos multimedia entrantes para su visualización inmediata en diversos entornos de Qimera. Los gráficos y diagramas 3D en tiempo real de Qimera pueden generarse en Realidad Aumentada sin pantalla verde y combinarse con transmisiones de cámara en vivo. Además, una biblioteca recientemente ampliada de gráficos de visualización 3D extiende las posibilidades de las aplicaciones de RA/RV dentro de su flujo de trabajo de producción en vivo.

“Los sets de Qimera cobran vida rápidamente con un flujo de trabajo intuitivo y una facilidad de uso general que hace que el uso por un solo operador sea una auténtica realidad”, afirmó Danilo Bautista, vicepresidente de Ventas de Qimera. Con herramientas de composición diseñadas para flujos de trabajo de producción modernos y automatizados, usuarios de cualquier nivel de experiencia pueden incorporar rápidamente escenarios virtuales avanzados y gráficos de realidad aumentada en tiempo real gracias a una rápida curva de aprendizaje. Una vez familiarizado, el universo virtual de Qimera se abre a cualquier lugar que el creador de contenido desee alcanzar. Sus posibilidades son infinitas.

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