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Brainstorm estuvo en IBC con sus últimas innovaciones en gráficos y producción virtual

Brainstorm, referente internacional en gráficos 3D en tiempo real y soluciones de producción virtual, presentó en IBC 2025  sus más recientes desarrollos en entornos inmersivos, flujos de trabajo para informativos, motion graphics y presentaciones interactivas. Ahora estarán en CAPER con Erick Iriondo.

Suite 6.2: lo último en gráficos y producción virtual

Entre las principales novedades destaca la Suite 6.2, última versión de InfinitySet, Aston y eStudio, ya introducida en NAB. Durante la feria se realizó una demostración dinámica con un programa meteorológico impulsado por InfinitySet y Unreal Engine 5, que combina producción virtual y realidad aumentada (AR). Este innovador flujo incluye la gestión de múltiples escenas, teletransporte de presentadores y gráficos hiperrealistas gracias a tecnologías avanzadas de renderizado como gaussian splatters.

Potencia con NVIDIA Blackwell

Brainstorm anunció también la certificación de sus soluciones con las nuevas GPU NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell, lo que supone un gran salto en rendimiento y eficiencia para producciones virtuales, AR y XR en tiempo real. Gracias a la combinación de Unreal Engine y eStudio, se ofrece mayor velocidad, escalabilidad y fidelidad visual que nunca.

Workflows híbridos con los mejores partners

En IBC, Brainstorm mostró un flujo de trabajo híbrido que integra sets reales y entornos virtuales, con tecnología de Alfalite (FinePix LED), Canon (cámaras CR500) y XD Motion (robótica y tracking multidimensional). Este entorno controlado de forma remota es ideal para producciones con limitaciones de espacio o personal, y aprovechará la potencia de InfinitySet y el soporte a doble GPU para gestionar tareas complejas como sets LED, croma, múltiples cámaras y gráficos AR en tiempo real.

Aston: gráficos avanzados para broadcast y AR

Los motion graphics siguen siendo clave en el mundo broadcast, y por ello Brainstorm presentó las nuevas funciones de Aston, con especial atención a Instances, un sistema centralizado de assets que permite reutilizar composiciones en diferentes proyectos. Estas creaciones gráficas podrán integrarse en entornos virtuales y en escenas de Unreal Engine, facilitando la interacción fluida entre talento y escenario.

Edison Ecosystem: presentaciones inmersivas al alcance de todos

El ecosistema Edison mostrará sus últimas novedades para presentaciones inmersivas en entornos corporativos y educativos. Entre ellas destacan EdisonGO, un sistema de captura que utiliza un iPad para enviar vídeo e información de tracking, y Edison OnCloud, un servicio en la nube que permite a cualquier usuario crear presentaciones interactivas de manera sencilla.

Soporte nativo al Canon Virtual Production System

En IBC 2025, Brainstorm anunció además el soporte nativo al Canon Virtual Production System, integrando el protocolo CV Metadata en su línea de producción virtual. Esto permitirá una calibración inmediata de cámaras y lentes Canon, garantizando máxima precisión en la combinación de imagen real y virtual. Esta integración supone un gran avance para los creadores de contenidos, ya que simplifica procesos complejos y asegura coherencia visual en todo tipo de escenas.

Con estas innovaciones, Brainstorm reafirma su liderazgo en el sector y su compromiso en ofrecer soluciones avanzadas y accesibles para broadcast, eventos en directo, producción virtual y presentaciones inmersivas.

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