
Con motivo del Mundial de Clubes, Teletica Deportes presentó un innovador estudio de televisión basado en realidad aumentada, desarrollado con la herramienta Qimera y el soporte de Broadcast Depot, que posiciona a la televisora costarricense como pionera en la región en este tipo de implementaciones.
El nuevo set permite la creación de entornos virtuales en tiempo real mediante un ciclorama verde, ofreciendo a la audiencia una experiencia visual dinámica, interactiva y envolvente, al nivel de las principales cadenas deportivas internacionales.
Allan Agüero, productor del proyecto, destacó que el desarrollo tomó seis meses de trabajo conjunto entre ingenieros, técnicos, diseñadores y productores, en colaboración con un proveedor global especializado. “Ha sido un reto importante y un verdadero hito para la televisora. Queremos ofrecer a la audiencia una propuesta moderna y fluida, donde la interacción con datos e información visual se sienta natural y fresca”, afirmó.
Entre las novedades técnicas sobresalen cámaras robotizadas, escenarios virtuales de dos niveles y un estudio con visión de 360 grados, que permite generar distintos ambientes según la toma, transformando así la experiencia de transmisión.
Por su parte, René Picado Riba, gerente de Contenido de Teletica, subrayó que esta incursión tecnológica en el área deportiva representa solo el comienzo. “Nuestro objetivo es llevar esta innovación a otros programas informativos y de entretenimiento, como parte de nuestro compromiso con la calidad y la evolución constante de nuestros contenidos”, concluyó.

