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Brainstorm destaca crescimento contínuo no México e no Brasil e reforça aposta na produção virtual

Erik Iriondo

A presença da Brainstorm na América Latina continua em expansão e tem no México e no Brasil dois de seus mercados mais importantes. Em entrevista à Prensario, Erik Iriondo, gerente de Vendas para a América Latina, afirmou que a empresa registra crescimento consistente na região há mais de uma década.

«México e Brasil são dois dos nossos mercados mais dinâmicos. Em ambos observamos demanda em diferentes frentes: a modernização das grandes emissoras de televisão, a consolidação de produtoras e estúdios que investem em produção virtual e o crescimento de segmentos relativamente novos para nós, como o corporativo e o educacional. Nossas expectativas são de crescimento contínuo, impulsionadas também pelo apoio dos nossos parceiros de canal, que nos permitem oferecer atendimento local em todos os níveis», destacou Iriondo.

Miguel Churruca da Brainstorm

Produção virtual continua em expansão

Ao comentar a evolução do mercado de cenários virtuais, Miguel Churruca, diretor de Marketing e Comunicação da Brainstorm, afirmou que esse segmento continua bastante aquecido.

«O mercado segue muito ativo, principalmente porque deixou de ser exclusivo das grandes emissoras. A tecnologia atual democratizou o acesso à produção virtual e hoje criadores de conteúdo dos mais diversos perfis conseguem desenvolver projetos que há poucos anos seriam impensáveis. Não estamos falando apenas de séries, programas de TV, esportes ou telejornais. Streamers, eSports e produtores de podcasts também estão adotando essas tecnologias. Isso amplia significativamente o mercado e, ao mesmo tempo, eleva as expectativas em relação à qualidade das produções.»

Ao mesmo tempo, Churruca observa que o atual cenário econômico elevou os custos de hardware, criando um desafio para muitos estúdios.

«Nossa resposta a esse contexto é otimizar o software para extrair o máximo desempenho do hardware disponível, evitando que o cliente precise superdimensionar seus investimentos para alcançar excelentes resultados. Também estamos desenvolvendo recursos voltados à otimização das GPUs, como o Dual GPU, que permite que uma única workstation execute o trabalho que antes exigia várias máquinas.»

Suite 7 e integração com Unreal Engine 5.5

Churruca lembrou ainda que, durante a NAB Show 2026, a Brainstorm apresentou a Suite 7, nova versão das soluções InfinitySet, Aston e eStudio, com o InfinitySet totalmente integrado ao Unreal Engine 5.5.

Na ocasião, a empresa demonstrou uma produção virtual em tempo real com gerenciamento de múltiplos cenários simultaneamente, teletransporte do apresentador e gráficos de realidade aumentada hiper-realistas, tudo controlado pelo próprio apresentador por meio de um simples clicker.

«A principal mensagem foi justamente essa: uma única workstation, otimizada para as novas GPUs da NVIDIA, capaz de executar produção virtual com painéis LED ou chroma key, múltiplas entradas de câmera e gráficos de realidade aumentada em tempo real. Em um momento em que o custo dos equipamentos aumentou significativamente, conseguir realizar uma produção complexa com apenas uma máquina representa uma vantagem competitiva importante. Além disso, a flexibilidade para trabalhar com volumes LED, cenários em chroma key ou ambos simultaneamente é exatamente o que o mercado procura atualmente.»

Broadcast em transformação

Sobre o mercado broadcast, Erik Iriondo avalia que a atividade permanece positiva, apesar do cenário econômico internacional.

«O mercado continua bastante ativo, embora o contexto internacional apresente desafios. Também é importante reconhecer que o broadcast tradicional mudou. Hoje existe uma fronteira muito mais tênue entre as emissoras de televisão e outros provedores de conteúdo. A Brainstorm está preparada para atender esses novos segmentos, adaptando sua oferta e desenvolvendo soluções que combinam alto impacto visual e excelente retorno sobre o investimento.»

Expectativas para a IBC 2026

Para Miguel Churruca, a IBC 2026, que será realizada entre 11 e 14 de setembro, vem consolidando seu perfil como o principal evento voltado ao mercado da região EMEA (Europa, Oriente Médio e África), enquanto a NAB se posiciona cada vez mais como uma feira focada no continente americano.

«Isso nos permite adaptar nossa mensagem, nossa presença e os produtos apresentados de acordo com o perfil dos visitantes de cada evento.»

Na IBC, a Brainstorm levará as principais novidades apresentadas durante a NAB, mantendo o foco em tornar a produção virtual e os gráficos em tempo real mais acessíveis para emissoras, produtoras, cinema, empresas, produtores de podcasts e também para o setor educacional.

«Nossa principal mensagem é que a Brainstorm continua trabalhando para democratizar as tecnologias mais avançadas de produção virtual, permitindo que produtoras de todos os portes criem conteúdo virtual de alta qualidade para qualquer tipo de aplicação.»

Além dessas soluções, Churruca antecipou que a empresa apresentará novos produtos durante a feira.

«Esses lançamentos ampliarão ainda mais a versatilidade do nosso portfólio, aprimorando os fluxos de trabalho e incorporando novos recursos avançados, incluindo aplicações de inteligência artificial.»

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