Saltar al contenido

Brainstorm estuvo en IBC con sus últimas innovaciones en gráficos y producción virtual

Brainstorm, referente internacional en gráficos 3D en tiempo real y soluciones de producción virtual, presentó en IBC 2025  sus más recientes desarrollos en entornos inmersivos, flujos de trabajo para informativos, motion graphics y presentaciones interactivas. Ahora estarán en CAPER con Erick Iriondo.

Suite 6.2: lo último en gráficos y producción virtual

Entre las principales novedades destaca la Suite 6.2, última versión de InfinitySet, Aston y eStudio, ya introducida en NAB. Durante la feria se realizó una demostración dinámica con un programa meteorológico impulsado por InfinitySet y Unreal Engine 5, que combina producción virtual y realidad aumentada (AR). Este innovador flujo incluye la gestión de múltiples escenas, teletransporte de presentadores y gráficos hiperrealistas gracias a tecnologías avanzadas de renderizado como gaussian splatters.

Potencia con NVIDIA Blackwell

Brainstorm anunció también la certificación de sus soluciones con las nuevas GPU NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell, lo que supone un gran salto en rendimiento y eficiencia para producciones virtuales, AR y XR en tiempo real. Gracias a la combinación de Unreal Engine y eStudio, se ofrece mayor velocidad, escalabilidad y fidelidad visual que nunca.

Workflows híbridos con los mejores partners

En IBC, Brainstorm mostró un flujo de trabajo híbrido que integra sets reales y entornos virtuales, con tecnología de Alfalite (FinePix LED), Canon (cámaras CR500) y XD Motion (robótica y tracking multidimensional). Este entorno controlado de forma remota es ideal para producciones con limitaciones de espacio o personal, y aprovechará la potencia de InfinitySet y el soporte a doble GPU para gestionar tareas complejas como sets LED, croma, múltiples cámaras y gráficos AR en tiempo real.

Aston: gráficos avanzados para broadcast y AR

Los motion graphics siguen siendo clave en el mundo broadcast, y por ello Brainstorm presentó las nuevas funciones de Aston, con especial atención a Instances, un sistema centralizado de assets que permite reutilizar composiciones en diferentes proyectos. Estas creaciones gráficas podrán integrarse en entornos virtuales y en escenas de Unreal Engine, facilitando la interacción fluida entre talento y escenario.

Edison Ecosystem: presentaciones inmersivas al alcance de todos

El ecosistema Edison mostrará sus últimas novedades para presentaciones inmersivas en entornos corporativos y educativos. Entre ellas destacan EdisonGO, un sistema de captura que utiliza un iPad para enviar vídeo e información de tracking, y Edison OnCloud, un servicio en la nube que permite a cualquier usuario crear presentaciones interactivas de manera sencilla.

Soporte nativo al Canon Virtual Production System

En IBC 2025, Brainstorm anunció además el soporte nativo al Canon Virtual Production System, integrando el protocolo CV Metadata en su línea de producción virtual. Esto permitirá una calibración inmediata de cámaras y lentes Canon, garantizando máxima precisión en la combinación de imagen real y virtual. Esta integración supone un gran avance para los creadores de contenidos, ya que simplifica procesos complejos y asegura coherencia visual en todo tipo de escenas.

Con estas innovaciones, Brainstorm reafirma su liderazgo en el sector y su compromiso en ofrecer soluciones avanzadas y accesibles para broadcast, eventos en directo, producción virtual y presentaciones inmersivas.

Otras Noticias

Comenzó la producción de la película de La granja de Zenón

En el año de su 15° aniversario junto a las familias, Leader Entertainment – El Reino Infantil, la compañía de origen argentino que crea, desarrolla y distribuye contenido infantil y familiar a nivel global, anuncia la producción de la película de La granja de Zenón, una de las franquicias infantiles de habla hispana de mayor alcance internacional. Después de conquistar

Nuvelics, con el equipo gerencial de Flowics

Una nueva startup se presentó en la IBC de Ámsterdam y también en CAPER, mostrándose de a poco para el mercado regional y mundial. La protagonizan los mismos creadores de Flowics que luego hicieron su experiencia en Vizrt tras la adquisición de aquella, y que ahora quedaron liberados para volver a expandir su impronta con la nueva ayuda de la

SOUNDTEC: balance positivo con parlantes invisibles y mucho más

SOUNDTEC con Alejandro Arena fue uno de los stands grandes de CAPER y ofreció un balance positivo frente a una de las ventajas inequívocas de la expo: la presencia de clientes del interior del país que ‘de otra manera sería imposible tenerlos todos juntos’.  Según destacó Arena el encuentro les permitió mostrar dos marcas nuevas: Brightsign y Sonance, esta última

La experiencia de Torneos en el Mundial

Torneos y Competencias, durante Caper expuso los desafíos técnicos e infraestructurales que superó durante la reciente cobertura de la Copa del Mundo 2026. A través de una presentación a cargo de Maximiliano Cabrera y Pablo Masciteli, moderada por Jorge Notariani, la empresa detalló la implementación de un flujo de trabajo basado en el estándar SMPTE ST 2110, el cual permitió

SVC tuvo su cena tradicional de CAPER junto a sus marcas

Al final del primer día de CAPER, SVC tuvo su tradicional cena para agasajar a sus marcas y clientes en el restaurante Campo Bravo, de Palermo. La cita fue un éxito de convocatoria, participaron clientes de Buenos Aires y del interior —estuvo Canal 12 de Córdoba, parte del grupo Artear; entre otros— sumando en total unas 60 personas. Al final