
Esta última versión de eStudio, InfinitySet y Aston está diseñada para revolucionar los flujos de trabajo de broadcast, la producción virtual y XR/AR, proporcionando a los creadores de contenido las herramientas para crear historias cautivadoras y de alta calidad a través de la producción de contenidos virtuales.
Suite 6.2 aporta una serie de nuevas funciones que elevan la creación de contenidos, permitiendo la producción de contenidos virtuales de alta calidad y mejorando las capacidades de narración.
Uniendo la producción de contenidos virtuales y el storytelling
A medida que crece la demanda de contenidos inmersivos y cautivadores, Suite 6.2 ofrece un nuevo nivel de producción de contenidos virtuales, ofreciendo a los broadcasters, cineastas y creadores de contenido la capacidad de integrar a la perfección gráficos 3D en tiempo real, sets virtuales, y gráficos basados en datos en sus flujos de trabajo de storytelling, independientemente de si utilizan volúmenes LED, sets chroma o ambos a la vez.
La integración total de InfinitySet de Brainstorm con Unreal Engine y su propio motor de render eStudio garantiza que los creadores puedan aprovechar lo mejor de ambas tecnologías, haciendo que las producciones complejas sean intuitivas y eficientes.
Integración total con Unreal Engine 5.5 y herramientas de Broadcast
Suite 6.2 presenta una sólida integración con Unreal Engine 5.5, lo que permite a InfinitySet controlar sin problemas UE5 directamente desde su interfaz. Esta integración mejora significativamente la capacidad del usuario para gestionar, editar y controlar planos, objetos y propiedades de UE. La combinación del renderizado de Unreal Engine con el motor de renderizado eStudio de Brainstorm es totalmente transparente, y el Unreal Compositor mejorado simplifica la integración de fuentes de vídeo reales, como personajes incrustados, dentro de una escena de Unreal Engine.
Producción virtual de alto rendimiento con mejor renderizado
La estrecha integración de InfinitySet con gráficos basados en datos y la compatibilidad total con el hardware y los flujos de trabajo de broadcast permiten a las televisiones incorporar datos en directo, estadísticas y elementos visuales en tiempo real sin esfuerzo. A esto se suma el compromiso de Brainstorm de ampliar los límites de la producción virtual de alto rendimiento optimizando Suite 6.2 para las GPU NVIDIA RTX™ 6000 Ada Generation. Este avance permite que una sola estación de trabajo gestione complejas configuraciones de producción virtual, reduciendo significativamente los requisitos de hardware y fomentando la sostenibilidad a través de un menor consumo de energía y costes operativos. InfinitySet ahora admite configuraciones de doble GPU, lo que distribuye las tareas de renderizado entre dos GPU para mejorar el rendimiento, especialmente en entornos basados en XR y LED.
David Moldes, product manager de Brainstorm, destaca la importancia de estas mejoras: ‘Suite 6.2 hace que nuestros productos estrella InfinitySet, Aston y eStudio sean aún más atractivos para la creación de contenidos virtuales avanzados. No sólo perfecciona una línea ya solicitada de soluciones para broadcast, cine y empresas, sino que también integra funciones que los usuarios han estado solicitando en su afán por crear contenidos virtuales más avanzados, atractivos y espectaculares’.
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