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KRÜ Esports: ‘Los eSports viven en lo audiovisual’

En el marco de Punta Show 2023, organizado por el grupo Isos, Prensario dialogó con Bruno Mazzucchelli, gerente de Marketing de KRÜ Esports, quien participó de la charla ‘Gaming y streaming. Contenidos para la audiencia de los eSports’.

‘Nos interesó la invitación porque nosotros como club de eSports somos quienes más queremos impulsar la industria y todas las oportunidades que tengamos para hablar y contar sobre lo que trabajamos son bienvenidas’, indicó Mazzucchelli sobre cómo tomaron la propuesta de Isos para participar. 

‘Los eSports viven en lo audiovisual, en el streaming, en Twitch que es a través de donde se transmiten los partidos. Y se amplifican con casters y con streamers que relatan y comentan las partidas. Es un entorno digital que cada vez va creciendo más y tiene mayor audiencia’, destacó Mazzucchelli.

El ejecutivo además se refirió a cómo se determina dónde se pueden transmitir los partidos: ‘Quienes tienen la licencia de los videojuegos son empresas, ellos son un jugador muy importante a la hora de distribuir el contenido. Quien autoriza donde se ve es el publisher, el dueño del videojuego’. 

Así mismo el representante de KRÜ Esports que ‘un gran desafío a la hora de transmitir es hacer un buen producto, un buen caster, tener una buena audiencia; si se dan esas cosas el contenido fluye’.

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