
Erik Iriondo, gerente de Ventas para Latam de Brainstorm, indicó en diálogo con Prensario que la presencia en LATAM de la compañía no ha dejado de crecer en la última década, ‘y México y Brasil son dos de nuestros mercados más dinámicos. En ambos vemos demanda en varios frentes a la vez: la modernización de las grandes cadenas de televisión, la consolidación de productoras y estudios que apuestan por la producción virtual, y el empuje de sectores nuevos para nosotros como el corporativo y el educativo. Nuestras expectativas son de crecimiento sostenido, gracias también al apoyo de nuestros socios de canal, que nos permiten dar un servicio local a todos los niveles’.
Consultado sobre el mercado de los sets virtuales, Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicaciones de Brainstorm, aseguró que ‘sigue muy vivo, en gran parte porque ha dejado de ser algo exclusivo de las grandes cadenas. La tecnología actual ha democratizado el acceso a la producción virtual y hoy creadores de contenido de todo tipo pueden plantearse producciones que hace pocos años eran impensables. No solo hablamos de series, programas, deportes o noticias, también streamers, esports y podcasters están entrando en esta dinámica. Eso amplía enormemente el mercado y, a la vez, eleva las expectativas de calidad’.
‘Ahora bien, la coyuntura actual ha encarecido el hardware y eso puede convertirse en una barrera de entrada para muchos estudios. Nuestra respuesta a ese contexto es optimizar el software para que ese hardware rinda al máximo y el cliente no dependa de sobredimensionar su inversión en equipos para obtener un gran resultado, al tiempo que desarrollamos funcionalidades para optimizar el hardware, como el Dual GPU que consigue que una sola Workstation haga el trabajo de varias’, destacó el ejecutivo de Brainstorm.

En relación a esto último Churruca recordó que durante NAB 2026 anunciaron Suite 7, la última versión de InfinitySet, Aston y eStudio, con InfinitySet integrado con Unreal Engine 5.5. En esa oportunidad además montaron una producción virtual en tiempo real, con funciones como la gestión de múltiples escenarios simultáneos, la teletransportación del presentador y gráficos AR hiperrealistas integrados, todo controlado por el propio presentador con un simple clicker. ‘El mensaje clave fue precisamente ese que mencionaba: una única estación de trabajo, optimizada para las nuevas GPU de NVIDIA, que es capaz de gestionar producción virtual sobre LED y croma, múltiples entradas de cámara y gráficos AR en tiempo real. En un momento en el que cada equipo cuesta más, poder resolver una producción compleja con una sola máquina es una ventaja competitiva de primer orden. Asimismo, la flexibilidad de trabajar indistintamente con volúmenes LED, sets de croma o ambos a la vez es exactamente lo que el mercado percibe como una ventaja competitiva’, aseguró.
En cuanto al mercado del broadcast, Iriondo señaló que lo ven ‘bastante activo a pesar de la coyuntura internacional, pero hay que decir que el broadcast “tradicional”, como lo veníamos conociendo, ha cambiado, y ahora hay una frontera más difusa entre las televisiones y otros proveedores de contenido. Como hemos apuntado, Brainstorm está preparada para dar servicio a estos nuevos segmentos, adaptando nuestra oferta y proporcionando soluciones de gran impacto y rentabilidad’.
Presencia en IBC
Para Miguel Churruca, IBC (11 – 14 de septiembre) es un evento que se está enfocando al público de la región de EMEA (Europa, Medio Oriente y África), del mismo modo que NAB se está convirtiendo en una feria principalmente americana. ‘Ello nos permite regular el mensaje, presencia y productos para ajustarlo mejor a los asistentes en cada lugar’.
El ejecutivo adelantó que en IBC mostrarán las novedades anunciadas en NAB, ‘manteniendo nuestra apuesta por hacer más accesible la tecnología avanzada de producción virtual y gráficos en tiempo real, tanto para televisión, cine, producciones corporativas, podcasts o incluso el mercado educativo. El mensaje principal es que Brainstorm trabaja para democratizar la tecnología virtual más avanzada, permitiendo que productoras de todo tipo y tamaño puedan crear el mejor contenido virtual, para cualquier aplicación’.
Por último Churruca destacó que también presentarán nuevos productos ‘que proporcionarán aún más versatilidad a nuestra gama, mejorando los flujos de trabajo y añadiendo herramientas avanzadas, sin olvidar la IA’.



