Saltar al contenido

Brainstorm: crecimiento sostenido en México y Brasil

Erik Iriondo, gerente de Ventas para Latam de Brainstorm, indicó en diálogo con Prensario que la presencia en LATAM de la compañía no ha dejado de crecer en la última década, ‘y México y Brasil son dos de nuestros mercados más dinámicos. En ambos vemos demanda en varios frentes a la vez: la modernización de las grandes cadenas de televisión, la consolidación de productoras y estudios que apuestan por la producción virtual, y el empuje de sectores nuevos para nosotros como el corporativo y el educativo. Nuestras expectativas son de crecimiento sostenido, gracias también al apoyo de nuestros socios de canal, que nos permiten dar un servicio local a todos los niveles’.

Consultado sobre el mercado de los sets virtuales, Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicaciones de Brainstorm, aseguró que ‘sigue muy vivo, en gran parte porque ha dejado de ser algo exclusivo de las grandes cadenas. La tecnología actual ha democratizado el acceso a la producción virtual y hoy creadores de contenido de todo tipo pueden plantearse producciones que hace pocos años eran impensables. No solo hablamos de series, programas, deportes o noticias, también streamers, esports y podcasters están entrando en esta dinámica. Eso amplía enormemente el mercado y, a la vez, eleva las expectativas de calidad’.

Miguel Churruca de Brainstorm en el estudio virtual

‘Ahora bien, la coyuntura actual ha encarecido el hardware y eso puede convertirse en una barrera de entrada para muchos estudios. Nuestra respuesta a ese contexto es optimizar el software para que ese hardware rinda al máximo y el cliente no dependa de sobredimensionar su inversión en equipos para obtener un gran resultado, al tiempo que desarrollamos funcionalidades para optimizar el hardware, como el Dual GPU que consigue que una sola Workstation haga el trabajo de varias’, destacó el ejecutivo de Brainstorm.

En relación a esto último Churruca recordó que durante NAB 2026 anunciaron Suite 7, la última versión de InfinitySet, Aston y eStudio, con InfinitySet integrado con Unreal Engine 5.5. En esa oportunidad además montaron una producción virtual en tiempo real, con funciones como la gestión de múltiples escenarios simultáneos, la teletransportación del presentador y gráficos AR hiperrealistas integrados, todo controlado por el propio presentador con un simple clicker. ‘El mensaje clave fue precisamente ese que mencionaba: una única estación de trabajo, optimizada para las nuevas GPU de NVIDIA, que es capaz de gestionar producción virtual sobre LED y croma, múltiples entradas de cámara y gráficos AR en tiempo real. En un momento en el que cada equipo cuesta más, poder resolver una producción compleja con una sola máquina es una ventaja competitiva de primer orden. Asimismo, la flexibilidad de trabajar indistintamente con volúmenes LED, sets de croma o ambos a la vez es exactamente lo que el mercado percibe como una ventaja competitiva’, aseguró.

En cuanto al mercado del broadcast, Iriondo señaló que lo ven ‘bastante activo a pesar de la coyuntura internacional, pero hay que decir que el broadcast “tradicional”, como lo veníamos conociendo, ha cambiado, y ahora hay una frontera más difusa entre las televisiones y otros proveedores de contenido. Como hemos apuntado, Brainstorm está preparada para dar servicio a estos nuevos segmentos, adaptando nuestra oferta y proporcionando soluciones de gran impacto y rentabilidad’.

Presencia en IBC

Para Miguel Churruca, IBC (11 – 14 de septiembre) es un evento que se está enfocando al público de la región de EMEA (Europa, Medio Oriente y África), del mismo modo que NAB se está convirtiendo en una feria principalmente americana. ‘Ello nos permite regular el mensaje, presencia y productos para ajustarlo mejor a los asistentes en cada lugar’. 

El ejecutivo adelantó que en IBC mostrarán las novedades anunciadas en NAB, ‘manteniendo nuestra apuesta por hacer más accesible la tecnología avanzada de producción virtual y gráficos en tiempo real, tanto para televisión, cine, producciones corporativas, podcasts o incluso el mercado educativo. El mensaje principal es que Brainstorm trabaja para democratizar la tecnología virtual más avanzada, permitiendo que productoras de todo tipo y tamaño puedan crear el mejor contenido virtual, para cualquier aplicación’.

Por último Churruca destacó que también presentarán nuevos productos ‘que proporcionarán aún más versatilidad a nuestra gama, mejorando los flujos de trabajo y añadiendo herramientas avanzadas, sin olvidar la IA’.

Otras Noticias

OTTera is heading to MIP CANCUN!

As we approach the end of 2026, we’re looking forward to reconnecting with the Latin American media community to reflect on what’s been working this year and explore what comes next. Creator-led content and new formats are fragmenting how audiences engage with entertainment, while new distribution and monetization opportunities continue to open up across different regions. OTTera helps to turn these

RT en Español multiplica sus pantallas con nuevas alianzas y producción propia

Aliana Nieves, presentadora y corresponsal de RT en Español, dialogó con Prensario durante Jornadas Internacionales 2026 sobre la expansión de la señal en América Latina, su vínculo con los operadores, las nuevas propuestas de contenido y la incorporación de tecnologías a sus coberturas. RT en Español destacó sus avances en materia de distribución y su apuesta por fortalecer las relaciones

Stingray: música y entretenimiento para plataformas de streaming en un mundo conectado

Canales FAST, música, conciertos, karaoke y contenidos de ambientación y bienestar para operadores de televisión, plataformas de streaming y audiencias en Latinoamérica. Stingray crea y distribuye experiencias de audio y video seleccionadas por expertos. Su portafolio conecta a las audiencias con la música y el entretenimiento que disfrutan, a través de televisores conectados, dispositivos móviles, altavoces inteligentes y vehículos conectados.

Pablo Mancuso de Condista: ‘No todos los views valen lo mismo’

El ejecutivo planteó durante su charla en Jornadas 2026 que las visualizaciones no alcanzan para medir el valor del contenido. La conexión emocional aparece como un diferencial frente a una oferta cada vez mayor. Durante su conferencia ‘Perdidos en la era del contenido infinito. Diseñados para olvidar’, Pablo Mancuso, de Condista, planteó que el crecimiento del consumo no alcanza para

Ole Broadcasting busca crecer en 2027

En su visita a Jornadas, evento de Pay TV donde el grupo Ole tuvo grandes dosis de protagonismo por las señales y contenidos que distribuye, Prensario pudo entrevistar a Juan Rodríguez y Laura Lozes, de Ole Broadcasting. La división ya lleva 30 años de trabajo y fueron pioneros en su momento al impulsar el HD, entre otras nuevas tecnologías, y